Como se juega a Futbol Checas/Chapas? (Nivel Basico)
Hola
amigos, Vamos a iniciarnos en la práctica del Futbol Chapas de España, que en
adelante llamaremos Futbol Checas (FC)
porque en la mayor parte de la Costa Colombiana la Chapa o Tapa de Gaseosa es
llamada así.
La primera vez que intentamos jugar al FC notamos
inmediatamente que nosotros como novatos no tenemos una concepción previa o
clara sobre el funcionamiento del juego. Para empezar, la idea es que el juego
sea fluido sin interrupciones, placentero para los practicantes y atractivo
para los espectadores. Por tal motivo vamos a "torcer" ligeramente el
Reglamento Oficial Español (LFC) para dar paso a uno alternativo para el nivel
básico de FC. A continuación les comento mis experiencias:
Primero, las
Formaciones: Nos basamos en la idea preconcebida que tenemos sobre el futbol
real y tratamos de aplicarla inmediatamente en la distribución de los jugadores
en el terreno, allí aplicamos las formaciones 4-4-2, 4-3-3 o intentamos una
buena defensa con un 5-4-1.
Luego de varias jugadas sale a la luz que no son
formaciones definitivas a lo largo del partido ni garantizan una buena defensa
o un buen ataque.
Segundo, El control del balón y los
jugadores. Al primer turno notamos que no es fácil controlar la fuerza en el
dedo para definir la distancia final de la checa o la potencia final que le
imprimirá al balón. Así las cosas veremos volar varias veces la checa, el balón
tomará rumbos desconocidos y afortunadamente el portero es sólido pero tiene un
saque potente en relación con los demás jugadores.
Tercero, La secuencia del juego. Como
buenos principiantes usamos el Reglamento Oficial LFC como guía para jugar,
cuando realmente, como pasa en el futbol profesional, está destinado a
controlar a los jugadores más experimentados y darle un toque elegante al juego.
Ahí notamos la frecuente interrupción de la secuencia del juego porque no
podemos mover al jugador cuando tiene el balón en posición difícil para hacer
un buen pase y toca retrocederlo; que debemos ceder el turno luego del segundo
pase-al-pie; que, como consecuencia de nuestra "falta de
fundamentación" o "entrenamiento físico en los dedos"
cometeremos más faltas que Pepe en toda su carrera y cada 3 minutos estaríamos
reestructurando.
Cuarto, las
medidas se pueden memorizar, pero para evitar discusiones desarrollé la presente
"ayuda" gráfica para hacer fácil la medición de distancias.
Como podrán ver, sinteticé el Reglamento Oficial y ajusté algunas normas, la finalidad principal es motivar tanto a los jóvenes como a los veteranos a pasar tiempo de calidad con sus familias y amigos en una actividad placentera, pero que con la práctica regular puedan desarrollar destrezas para jugar con el Reglamento Oficial.
Elementos Necesarios
Campo o Terreno de Juego:
Para competiciones oficiales usar el campo tipo mesa con tapete instalado.
Porterías: Medidas internas:
- Ancho de los postes: 1 cms promedio, redondos.
- Poste Horizontal: 15 cms – 15,5 cms
- Postes Verticales: 5 cms – 5,5 cms
- Profundidad: 7 cms
Balón:
- Tamaño: Mín. 1,1 cms – Máx. 1,4 cms de diámetro
- Peso: 1,5 grs
- Para conseguir el balón oficial debe contactar al Administrador en cada Sede.
Jugadores:
- De Campo: Checas metálicas, ojalá con fondo planos y corona cerrada, no deforme, con uniforme o equipación que los identifique entre sí y distinga claramente de los rivales.
- Portero: Checa de plástico de botella de 1 litro, sin aro de seguridad, de Máx. 1,5 cms de alto
Movimientos
válidos
* El
jugador Poseedor-del-Balón dentro del mismo turno podrá avanzar con él hasta
que la separación al balón supere 2cm de distancia o ejecute un Tiro-a-Puerta (Ver
Control-de-Balón).
* Antes
de empezar una jugada, está permitido ubicar a conveniencia al jugador
Poseedor-del-Balón, siempre y cuando el balón esté máximo a 1cm (Ver Regate). De mover el balón será Mano.
*Si el
balón queda a más de 1cm de jugadores propios y rivales ningún equipo tendrá
posesión definida y podrá disputarse. Tenga cuidado de cometer alguna Falta.
*El
equipo con Posesión-de-Balón, en su turno, podrá desplazar a otro jugador del
mismo equipo sin obligatoriamente hacer un Pase-al-Pie, de inmediato entregará
su turno.
*Lanzar
un jugador contra otro del mismo equipo para que toque el balón o avance
a cierta posición es válido. Se llama "trencito" o
"trenecito".
Metodología
del Juego – Cómo se Juega Futbol Checas
- Decidir
el sorteo del saque inicial y el lado del campo.
- Los
equipos decidirán la duración de cada tiempo de juego.
- Los
equipos se turnarán las acciones una vez se detenga el balón.
- El
equipo con Posesión-del-Balón intentará hacer un gol a su rival.
- El
equipo defensor intentará que su rival pierda la Posesión-del-Balón mediante estrategias
válidas.
Inicio /
Reinicio del Partido
- El
inicialista Recoloca sus jugadores y dispone dentro del círculo central una checa
al lado del balón en su propio lado y otra a 3cm de distancia en el campo
rival.
- El
rival Recoloca a sus jugadores en su propio campo fuera del círculo central.
- Todas
las fichas, propias y rivales, deben estar separadas mínimo 3cms una de
la otra.
- El
inicialista empieza con Posesión-de-Balón y obligatoriamente hace un primer
pase al compañero en el lado rival, luego procede según la jugada que elija y
termina cediendo su turno al rival una
vez se detenga el balón.
Falta
Sucede
cuando:
- Un
rival golpea al jugador con Posesión-del-balón.
- Si
golpea intencionalmente* a otro jugador sin Posesión-del-Balón da Tarjeta
Amarilla,
- Colocar
más de 2 jugadores alrededor del balón más de un turno es Falta, no recibe
Tarjeta Amarilla.
- Si
ocurre Falta en el campo contrario o la línea central será Tiro Libre Directo
de lo contrario será Tiro Libre Indirecto.
- Si
ocurre en la línea o dentro del Área Grande, es Tiro Penal.
Procede
de la siguiente manera:
Tiro Libre Directo:
1- Inicia la Recolocación obligatoria el atacante,
dejando hasta 5 jugadores libres para ubicación posterior
2- Recolocación obligatoria por el equipo defensor,
no incluye al portero, con barrera de máximo 3 jugadores juntos a 9cms del
punto de cobro.
3- Ubicación de parte del atacante de hasta los 4
jugadores restantes en el Área Grande, nunca en la Chica, separados a 1cm de
los rivales.
4-
Ubicación del portero defensor.
5-
Ubicación del cobrador en el sitio de la falta e inicio de las acciones.
Tiro
Libre Indirecto:
1-
Recolocación, no obligatoria, de los jugadores.
2- Distancia
de 9cms del punto de cobro a cualquier jugador rival.
3- Inicio
de las acciones por parte del ofendido.
Saque de
Banda
Sucede
cuando el balón sale expulsado del terreno en disputa por Posesión-de-Balón o
Pase-a-Pie errado. Siempre será a favor del equipo que sigue en turno
independientemente a cual jugador tocó antes de salir.
Procede
de la siguiente manera:
1-
Recolocación, no obligatoria, iniciando el atacante, dejando 3 para ubicación
posterior
2- Recolocación,
no obligatoria, por el defensor.
3-
Ubicación de parte del atacante de 2 jugadores.
4-
Ubicación del portero.
5-
Ubicación del cobrador sobre la línea en el sitio del Saque de Banda y reinicio
de las acciones.
Saque de
Meta
Sucede
cuando el balón sale por la línea final, en caso de duda será Tiro de Esquina. Procede recolocación
obligatoria. Al efectuar el Saque con el portero debe hacer puente o para
evitarlo, use otro jugador.
Saque del
Portero
Sucede
cuando el balón se detiene en el Área Chica.
El portero podrá hacer un saque con puente y decidirá si hay o no recolocación.
Tenga cuidado con un Autogol.
Tiro de
Esquina
Sucede
cuando:
- El
balón sale por la línea final y hay dudas sobre quién deberá cobrar,
- Cuando
en un Tiro a Puerta golpea al portero y sale por la línea final.
Se
procede así:
1-
Recolocación obligatoria iniciando el atacante, dejando hasta 5 jugadores para
ubicación posterior.
2-
Recolocación obligatoria por el defensor. No incluye al portero. Distancia de
9cms del punto de cobro.
3-
Ubicación de parte del atacante de máximo 4 jugadores en el Área Grande, nunca
en la Chica, separados a 1cm de los rivales.
4-
Ubicación del portero.
5-
Ubicación del cobrador en el Tiro de Esquina e inicio de las acciones.
Tiro a
Puerta
Sucede
cuando un jugador poseedor del balón intenta anotar. Para que el lanzamiento sea
válido debe:
-
Anunciar cual jugador o el número de jugador va a tirar a puerta, de lo contrario el gol no es válido.
-
Permitir que el rival ubique el portero de pie en el Área Chica, aun cuando
esté en el Área Grande debe moverlo hacia el Área Chica.
-
Proceder con el tiro y validar el Gol.
- Si el
portero está fuera del Área Grande no
podrá moverlo y no es necesario anunciar el Tiro-a-Puerta.
Tiro
Penal
Sucede
por Falta dentro del Área Grande.
Se
procede así:
1-
Recolocación obligatoria iniciando el atacante fuera del Área Grande, dejando 1
jugador para ubicación posterior.
2-
Recolocación obligatoria por el defensor fuera del Área Grande. No incluye al
portero. Distancia de 15 cms del Punto de Penal.
3-
Ubicación de parte del atacante del jugador a cobrar el Penal en el Área
Grande, detrás del balón, en línea perpendicular con la Línea de Gol. La
distancia al balón la define el cobrador.
4-
Ubicación del portero sobre la Línea de Gol e inicio de las acciones.
Casos
luego del cobro:
* Si el
balón Traspasa al 100% la Línea de Gol, la anotación es válida,
* Si
rebota y queda dentro del Área Chica es Saque-del-Portero y se procede según
las normas.
* Si
rebota y queda dentro del Área Grande continúan las acciones en disputa de la
Posesión-de-Balón.
* Si sale
a la Línea de Meta sin tocar al Portero es Saque-de-Puerta, de lo contrario es
Tiro-de-Esquina.
Terminología
del Juego
El
Golpeo: Es la
forma de golpear la checa con los dedos. No vale halar la checa con un solo
dedo, empujarla o arrastrar el dedo contra el terreno y golpear. He aqui los
tipos de golpeo aprobados:
Puente/hacer
Puente: Es
colocar los dedos índice y medio de la mano opuesta entre el balón y el portero
para que al hacer el tiro no pierda la posición. Válido únicamente con
el portero.
Pase-al-Pie:
Es cuando
en un mismo turno teniendo la Posesión-del-Balón:
- Pasa el
balón a un jugador del mismo equipo y logra el contacto.
- Esta
jugada termina igual que la Posesión del Balón.
Control-de-Balón: Cuando un jugador tiene la
Posesión-del-Balón, dentro del mismo turno podrá avanzar con él. Al acumular 3
toques consecutivos deberá realizar un Pase-al-Pie o Tiro-a-Puerta.
Si el Pase-al-Pie es completo el jugador que recibe
podrá iniciar otro Control-de-Balón.
Termina el Control-del-Balón y cede el turno:
- Cuando la separación máxima del jugador al Balón es
mayor de 2cm.
- En el avance el balón toca a un rival.
- Realiza un Pase-al-Pie incompleto.
- Cuando el Balón queda más cerca de un rival que
del mismo jugador.
- Efectuando un Tiro-a-Puerta
Mano: Será
castigado con Tarjeta Amarilla cuando:
- Toca, mueve
o ubica el balón con la mano,
- Deja el
balón sobre una checa hasta el turno siguiente,
- Mueve
intencionalmente los jugadores propios o rivales fuera de su turno.
Falta: Sucede
cuando:
- Defendiendo
golpea la checa del rival que posee el balón.
Recibe Tarjeta Roja: Expulsión del infractor.
- Defendiendo
golpea intencionalmente* una checa del rival que no
posee el balón. Recibe Tarjeta Amarilla.
- Atacando hace intencionalmente* Tiro-a-Puerta
o Pase-al-Pie sobre rivales obstaculizando (Excepto el portero). Recibe
Tarjeta Amarilla y pierde el turno.
*
Intencionalmente significa hacerlo con el fin de deshacer una obstrucción.
Recolocación:
Consiste
en distribuir sus jugadores en el terreno de juego.
- Deben
tardar máximo 12 segundos en esta labor.
- Sucede
después de Gol, Falta, Saque de Banda, Saque de Meta o Tiro de Esquina.
- La
separación entre jugadores de un mismo equipo debe ser de mínimo de 3cms.
- La
separación entre rivales debe ser mínimo de 1cm.
Reingreso:
Sucede cuando un jugador sale del terreno de juego. Deberá
colocarse sobre la línea lateral por donde salió y esperar el próximo turno
para reingresar.
Expulsión: Sucede
por la acumulación de dos Tarjetas Amarillas o causar una Falta para Tarjeta
Roja.
- Retire
la checa del equipo infractor del terreno de juego.
- Luego
de una expulsión por acumulación de Tarjetas Amarillas se reinicia el conteo a
cero.
Tiro-a-Puerta
/ Tiro-al-Arco: Es disparar el balón usando el jugador con
Posesión-de-Balón, Previo aviso verbal, con dirección al arco rival con la
intención de anotar un Gol.
Gol: Sucede cuando el balón traspone al 100% la
línea de meta dentro del arco. En Tiro-a-Puerta genera la anotación a favor del
equipo rival.
Autogol: Sucede cuando el balón traspone
al 100% la línea de meta dentro del arco del mismo equipo. Puede suceder en
error de devolución al portero de su mismo equipo.
Versión para Nivel Básico: 0.7.17
del 17/07/2013
Fuente e Imágenes: Reglamento
Oficial Liga de Futbol Chapas 5ª Edición.